Hlavná Filmy Vedúci animácie postáv DreamWorks pre život v období Comcast a budúce filmy

Vedúci animácie postáv DreamWorks pre život v období Comcast a budúce filmy

Aký Film Vidieť?
 
Aplikácia DreamWorks Animation priniesla prínos pre zisk spoločnosti Universal.Univerzálny



Hollywood leží na križovatke umenia a obchodu, epicentra emotívne dojemných príbehov a v ideálnom prípade aj produktov zarábajúcich peniaze. Je to ťažká rovnováha, ktorú je potrebné dosiahnuť - všetci sme prevrátili oči nad filmami nižšej kategórie a civeli na krikľavý predaj lístkov trhákov. Ale jedno štúdio, ktoré je stále v rozpore s touto líniou, je DreamWorks, domov milých animovaných hitov Shrek , Kung fu panda a Ako si vycvičiť draka.

V roku 2016 spoločnosť Comcast Universal získala spoločnosť DreamWorks za neuveriteľných 3,8 miliárd dolárov ako krok zameraný na posilnenie spodného limitu štvorkvadrantovými zásahmi vhodnými pre rodiny s deťmi. Od podpísania dohody spoločnosť DreamWorks Animation uviedla päť filmov pod vydavateľstvom Universal, ktoré spolu vyniesli viac ako 1,6 miliardy dolárov na celom svete. Výčitky kupujúceho nie sú.

Jednou z hnacích síl pokračujúceho úspechu štúdia je Sean Sexton, šéf animácie postáv. Po 17 rokoch pôsobenia v DreamWorks - a kreditoch na vyššie spomenutých hitoch i ďalších - je v štúdiu rovnako dobre ako ktokoľvek iný. V rozhovore s Bragancaom sme sa dozvedeli, čo oddeľuje DreamWorks od Pixaru a čo môže studio a jeho fanúšikovia čakať v budúcnosti.

Pozorovateľ: V DreamWorks pracujete takmer dve desaťročia. Ako k tomu došlo?
Sean Sexton: Vždy som chcel pracovať v DreamWorks, viac ako v akejkoľvek inej spoločnosti. Myslím, že to bolo preto, že keď som bol dieťa, Čeľuste bol môj obľúbený film a miloval som prácu Stevena Spielberga. Takže keď som na strednej škole z článku časopisu Time Magazine zistil, že Spielberg, Jeffery Katzenberg a David Geffen zakladajú nové štúdio s názvom DreamWorks, bolo to. Keď som to uvidel, bolo to jediné miesto, kde som chcel pracovať.

To je zaujímavé, pretože keď dnes väčšina ľudí myslí na animované filmy, myslí si na Pixar. Čo odlišuje DreamWorks od konkurencie?
Myslím si, že Pixar je na vrchole svojej hry a vždy ním boli. Skutočne nastavili latku. Určite by ma nerozladilo pracovať v Pixare. Ale myslím si, že to, čo nás odlišuje, je rozmanitosť a rozmanitosť našich filmov. Myslím si, že Pixar má tento jeden štýl filmovania a rozprávania príbehov a zasahuje toto perfektné sladké miesto. Z tohto dôvodu majú značku, ktorú každý pozná a môže sa jej týkať.

Vždy sa snažíme byť trochu iní. Myslím si, že je to naša sila a možno by to niektorí dokonca považovali za našu slabosť, pretože naše filmy sa navzájom veľmi líšia. Urobíme film ako Ako si vycvičiť draka —Je to viac živých akcií, má to trochu viac realistického dojmu a je to v mnohých ohľadoch takmer ako skvelý film VFX. Potom sa uvoľníme Boss Baby potom, čo je skoro ako karikatúra Warner Bros. Niektorí ľudia si pravdepodobne neuvedomujú, že rovnaké štúdio nakrútilo oba tieto filmy, pretože sa od seba navzájom veľmi líšia; Páči sa mi, že to robíme. Naša filmová tvorba zvyčajne pracuje s týmto rozsahom a štýl animácie je zvyčajne založený na type príbehu, ktorý sa snažíme povedať, a na ktorom médiu, ktoré pre daný príbeh najlepšie funguje. To je to, čo na DreamWorks milujem.

Spoločnosť Comcast’s NBCUniversal získala spoločnosť DreamWorks v roku 2016. Aký bol tento prechod a ako sa spoločnosť zmenila, ak vôbec?
Myslím si, že sme sa v tom čase všetci trochu obávali. Keď nás získal veľký konglomerát ako Comcast Universal, mali sme obavy, že sa veci zmenia. Ale v skutočnosti to bolo veľmi plynulé. Skutočne sme si to dlho, takmer vôbec, nevšimli. Cítili sme sa pohodlne, že spoločnosť má hlboké vrecká a veľký dosah. Dalo nám to stabilitu, ktorú sme možno predtým nemali.

Majú úžasné marketingové oddelenie a pretože vlastnia toľko staníc ako Telemundo, NBC, CNBC atď., Keď vydávame film, je všade. Distribuuje sa do všetkých týchto rôznych zásuviek. Je to naozaj dobré pre naše filmy.

Majú túto vec s názvom Symphony, ktorá v podstate spája všetky naše filmy so všetkými ostatnými televíznymi kanálmi. Úlohou každého človeka je uviesť film na trh a urobiť všetko pre jeho propagáciu. S Ako vycvičiť draka 3, bolo to úžasné, pretože to bolo prvýkrát, čo vyšiel jeden z našich filmov, a všetci o ňom akoby vedeli. Kedykoľvek ste zapli televízor, videli ste jeho reklamy, videli ste bilbordy atď. Nemyslím si, že sme tento tlak skutočne dosiahli, keď sme mali distribúciu v spoločnostiach Paramount a Fox. Bolo cítiť, akoby sme tu v Universal mali skutočne vynikajúci systém podpory.

Okrem toho Trollovia pokračovanie, ktoré príde budúci rok, čo iné môžu fanúšikovia očakávať od posunutia DreamWorks Animation vpred?
Pracujeme na a Kocúr a čižmy pokračovanie, ktoré režíruje Bob Persichetti. Myslím si, že je to vlastne spôsob, ako sa môžeme dostať späť do Shrek vesmír, takže sa zdá, že jedného dňa môže existovať a Shrek pokračovanie. Pracujeme na tom Croods 2 a divadelná verzia CG Ducha . Pracujeme aj na množstve originálnych filmov. Momentálne ich máme vo vývoji asi desať. Jeden, ktorý bol ohlásený, je Zlí chlapci , ktorá vychádza z detskej knihy o žralokovi, pirane, hadovi a vlkovi. Je to svojím spôsobom ako Ocean’s 11 , takže je to ako lúpežný film. Bude to naozaj super. Je to originál, je takmer ako Spider-Man: Into the Spider-Verse typ filmu v tom, že bude pekne štylizovaný a špičkový. Dosť nervózny, ale aj pre deti a veľmi zábavný. Myslím si, že sa na ňu všetci veľmi tešia. Všetci animátori chcú na tom určite pracovať.

Myslím, že máme ďalších asi deväť vo vývoji a niektoré znejú úplne neuveriteľne. Skutočne prelomové, špičkové filmy. Čo sa teda stane v tejto fáze, je to, že ich iba vyvíjame na niekoľko rokov a keď bude mať pocit, že je to skutočne pripravené a je to vhodné pre trh, začneme im venovať pozornosť a postupovať vpred.

Aká je jedna vec z tvojej práce, ktorú by fanúšikovia mohli prekvapiť, keď sa dozvedia?
Myslím, že keď ma moja žena stretla, bola prekvapená, koľko hodín trvá táto práca. Pretože sa zdá, že je to všetko zábava a hry, ktoré môžu byť a niekedy aj veľmi sú, ale je to veľa hodín. Je to veľa tvrdej práce. Sú dni, keď som tu až do jednej hodiny ráno a pracujem na záberoch k filmu.

Ďalšia vec, ktorú si myslím, že si ľudia neuvedomujú, je, že väčšina animátorov málo kreslí. Keď som bol dieťa, neustále som kreslil, a preto som sa chcel stať animátorom. Ale teraz s počítačovou animáciou nemusíme, iba sa pohybujeme okolo týchto CG bábok. Zvyčajne, keď vidím členov rodiny, že hovoria úctu, stále milujete kreslenie? ‘A neuvedomujú si, že už toho vlastne toľko nečerpáme. Super je, že si myslím, že veľa detí, ktoré sa chcú dostať do animácie, si myslí, že musia kresliť, a niektorí z najlepších animátorov, ktorých poznám, vlastne vôbec nekreslia. Takže si myslím, že to je vec, ktorej veľa ľudí nerozumie, je to, že ak chcete byť animátorom a dokonca aj naozaj dobrým, nemusíte kresliť veľmi dobre. Ak chcete byť animátorom, musíte len pochopiť pohyb a konanie-doVynaložil som kopec tvrdej práce a veľa hodín.

Tento rozhovor bol upravený a zhustený.

Články, Ktoré Sa Vám Môžu Páčiť :