V umeleckom svete sa veľa hovorí o tom, ako technológia narúša priechody, ktoré si vymieňajú prácu, ako aj o zmene na trhoch, ktoré umelci používajú na distribúciu svojej tvorivej produkcie za účelom zisku. Možno sa však menej dôsledne hovorí o tom, ako kultúry produkované online komunitami zmenili umelecké diela všeobecne, v dobrom aj zlom. Fandom Rabid Tumblr ustúpil priestorom pre GIF vymieňané na Stan Twitter, manipulované obrazy Spongebob SquarePants priveďte milióny do aukcie a teraz má hlboko dorky kresba zozbieraná pre globálne populárny mém predané na eBay za 5 100 dolárov . Nejde o obrovskú sumu modrého žetónu, ale o náznak, že to, čo sa deje online, je pre nás materiálne rovnako dôležité ako akýkoľvek iný umelecký predmet.
Dotknutú kresbu vytvoril James Kunert-Graf, obyvateľ Seattlu vo Washingtone, ktorý nakreslil postavu pre rýchlu hru, ktorá sa odohrala na fórach Something Awful, online komunite, ktorá vznikla ako dot com bublina praskla . Niečo hrozné slúžilo ako prvotná taviaca nádoba na bizarný humor a kresba Kunert-Grafa je Johnny Fiveaces, muž vyzerajúci skleslo, ktorý hrá sám so sebou karty a ktorý bol zjavne vytvorený za predpokladu, že si predstavoval postavy pre videohru nízkej kvality. To bolo koncom roku 2006, povedal Kunert-Graf BBC. Platilo pravidlo: Ľudia nemohli byť príliš kritickí alebo príliš negatívni. To znamenalo v podstate každého, kto mal nejaké schopnosti alebo talent, vyhodiť. Všetci zostali pri vytváraní mimoriadne nekvalitného obsahu.
Kúpil som si umenie Johnny Fiveaces.
Úprimne verím, že je to čisté umenie a neuveriteľne dôležitý artefakt internetovej kultúry. Ako jeho správca ho budem chrániť a pokladať navždy. pic.twitter.com/33fzmsbcz1
- Freddie Wong (@fwong) 18. decembra 2019
Toto fórum bolo rovnako praštěné, ale myšlienka tvorivej práce bez očakávaní, že bude dobrá, kriticky zaujímavá alebo dokonca chválená tým najmiernejším možným spôsobom, má výrazne nové zmýšľanie. V roku 2019 a do roku 2020 sa veci, ktoré vytvárame na internete, plynule spájajú s našimi profesionálnymi identitami, osobnými životmi a neistou budúcnosťou. Je takmer kuriózne premýšľať o dobe, keď boli internetové fóra priestorom, kde sa ľudia mohli len neškodne motať a robiť zámerne zlé umenie.