Hlavná Domáci Dizajn Star Wars: Hra s ceruzkou

Star Wars: Hra s ceruzkou

Aký Film Vidieť?
 
Legos by bol ďalší spôsob, ako predstierať X-Wing. (Foto: EMMANUEL DUNAND / Getty Images)



Kreativita sa rodí z obmedzení. Kedysi deti nemali možnosť pomocou videohier vydávať sa za vesmírnych pilotov, ale to ich nezastavilo. S najnovšími Hviezdne vojny uvedenie filmu, Deti 80. rokov na Metafiltri musia spomínať o hre s ceruzkou a papierom, ktorú zvykli hrať v škole. Konverzácia sa začala odkazom na starý príspevok s názvom Fóra návrhárov stolových hier Ceruzka a papier Star Wars? BoardGameGeek tiež rozbil svoju vlastnú verziu pravidiel. .

Po absolvovaní niekoľkých príspevkov o tom, ako hrať, variáciách a etcetre, uvádzam jednoduchú verziu pravidiel, ktorá by mala ľudí spustiť. Podporované sú úpravy a rozšírenia.

Ak chcete vyhrať: Zničte materskú loď druhého hráča tak, že ju trikrát zasiahnete delovou palbou od bojovníkov.

Potrebné vybavenie: dve ceruzky a kúsok papiera. Správna guma a strúhadlo na ceruzky by pravdepodobne pomohli, ale nie nevyhnutne. Záverečná hracia doska. Kruhy vyhrávajú. (Foto: Brady Dale pre pozorovateľa)








Nastavenie: Každý hráč vytiahne materskú loď na opačné konce papiera a tiež začiarkavacie políčka označujúce počet životov ich materskej lode. Dve materské lode by mali mať v zásade rovnakú veľkosť, v porovnaní s papierom slušne veľké. Každý platiteľ by sa mal tiež rozhodnúť, aký základný geometrický tvar by mali mať jeho bojovníci. Pomôže, ak sa budú líšiť. Štvorce pre jednu stranu, trojuholníky pre druhú atď.

Hrať:

  1. V každom ťahu môže hráč buď vystreliť z materskej lode alebo zo stíhačky, spustiť stíhačku alebo presunúť stíhačku. Hráč by mal predtým, ako to urobí, povedať, aký ťah robí.
  2. Všetky tri druhy pohybov fungujú pomocou rovnakej mechaniky: hrot ceruzky položte na papier na materskú loď alebo stíhačku, ktorá sa bude hýbať alebo strieľať, držte ju priamo hore a vyvíjajte tlak na druhý koniec špičkou ukazováka, potom nakloňte ceruzku dozadu, kým nevykĺzne smerom von. Toto by malo urobiť na papieri značku. Ak sa bojovník pohybuje, mal by hráča znovu nakresliť na konci značky, potom značku a predchádzajúcu pozíciu bojovníka vymazať. Ak strieľa, potom je zásah čokoľvek, čoho sa dotkne značka. Rovnakým spôsobom štartuje z materskej lode aj nový bojovník. Vrcholom švihnutia je prvý ťah novej stíhačky z materskej lode.
  3. Ak je bojovník raz zasiahnutý, je zničený. Ak matku druhého hráča zasiahnu, stratí bod výdrže.
  4. Materská loď môže spustiť toľko bojovníkov, koľko chce. Materské lode sa nehýbu.

Ceruzka jej skutočne dáva tento prvok zručnosti a výzvy, vďaka čomu je oveľa zábavnejšia. Dĺžky čiar sa tiež skutočne líšia, čo pridáva určitú mieru prekvapenia (a frustrácie).

Sám som postavil dosku a hral som hru trojuholníky verzus kruhy. Nechal som sa vystreliť z veží na oboch koncoch materských lodí. Nakreslil som aj pár asteroidov. Hral som kruhy so stratégiou spustenia ďalších lodí. Trojuholníky hrali s menším počtom lodí, agresívnejšie. Tiež som hral, ​​že zrážky s asteroidmi alebo inými loďami zničili bojovníkov (a niekoľko ich tak stratili).

Vyskúšajte túto frustrujúcu chybu, keď kruh vystrelil na trojuholník. Už si skoro nenechajte ujsť v hre Star Wars Pencil. (Foto: Brady Dale pre pozorovateľa)



Toto je posledný herný plán. Bolo to blízko, ale strana, ktorá vypustila ďalšie lode, nakoniec zvíťazila. To by však nebolo, keby kruhy, ktoré naposledy vystrelili proti trojuholníku, neboli hitom.

Existuje miliarda variácií a spôsobov, ako zvýšiť zložitosť všetkých týchto pravidiel. Jedna skutočne jednoduchá: hráči môžu na ihrisku kresliť prekážky, napríklad asteroidy.

Hráči môžu pridať pravidlá, napríklad povedať, že zrážky s asteroidmi alebo inými bojovníkmi ich ničia, alebo že bojovníci môžu byť imobilizovaní, iba ak zásah neprejde úplne loďou, alebo že sa každý bojovník môže pohybovať alebo strieľať raz za každé kolo.

Je tu ďalšia, podobná hra, ktorá sa volá Tanky .

Články, Ktoré Sa Vám Môžu Páčiť :